工業設計類專業教師

發表時間:

      



江南大學工業設計工程碩士、講師

游戲設計專業教研室主任

數字娛樂工作室負責人



研究方向:

包括二維游戲設計、三維游戲設計、游戲特效設計、影視特效設計等

主講課程:

《二維游戲設計-UNITY》,《三維游戲設計-VR》,《影視特效設計》,《三維動畫實訓》


教育背景:

1999       廣州美術學院附中

2003       廣州美術學院設計學院新媒介設計

2011       江南大學工業設計工程碩士


工作經歷:

2005 - 至今   廣東輕工職業技術學院藝術設計學院 游戲設計教研室主任

2003 - 至今   廣州奧游數碼科技有限公司 顧問

2015 - 至今  廣州嘉米計算機軟件有限公司、廣州嘉萬動漫科技有限公司 顧問


榮譽與獎項

2014    第六屆全國大學生廣告大賽廣東分賽區優秀指導教師獎

2015    第七屆全國大學生廣告大賽廣東分賽區優秀指導教師獎

2013    輝柏嘉2013環球動漫大賽優秀指導教師獎

2014   第一屆“中國體育 放飛夢想”—中國高等院校設計藝術作品大賽優秀指導教師獎

2014   全國職業院校技能大賽-高職組廣東選拔賽動畫制作項目優秀指導教師獎

2013-2014  獲得廣東輕工職業技術學院年度課堂教學質量優秀獎

2012   獲得廣東輕工職業技術學院年度考核優秀獎

2014   獲得廣東輕工職業技術學院年度考核優秀獎。

 

2012  DAF國際大學生“反對皮草”藝術設計大賽獲得最佳組織獎,作品獲最佳推薦獎


代表研究成果和作品:

2010年至今,擔任廣東省技能鑒定中心多媒體作品制作員考證專家組專家、考評員

2015年, 影視動畫專業(現更名為游戲設計專業)成功申報省級二類品牌專業 是專業負責人

2013年至今,數字娛樂工作室負責人

 

近五年代表性論著、教材、論文、專利與展覽:

論文與專利

[1]《動畫概論課程在高職院校普及的必要性》【J】,河南科學,2009第2期,獨撰。

[2]《解讀建筑漫游動畫——以廣東輕工職業技術學院為例》【J】,廣東輕工職業技術學院學報,2009年第2期,獨撰。

[3]《動畫創作的非線性思維----以《發現 ? 美院》動畫為例》【J】,裝飾,2015年第1期,獨撰。

 

藝術作品
[1] 2015年數字娛樂工作室獨立開發游戲《快跑輕院》、《muria》
[2] 2016年數字娛樂工作室獨立開發游戲《道奇鳥》、第一款VR游戲《爆破逃亡》
[3] 2017年數字娛樂工作室獨立開發游戲《神行百變》、《跳舞大師》、《極速風暴》、《原始部落》、《星河戰艦》其中VR游戲有《海洋奇兵》、《泡泡樂》、《坦克風云》、《壯志凌風》

[4] 《神行百變》的游戲角色已經注冊了三項專著專利


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